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Unbeliebte, aber weit verbreitete und vielfältig einsetzbare Programmiersprache, syntaktisch Vorbild für eine Vielzahl heute gebräuchlicher Sprachen (z.B. [[Perl]], Java, [[Ruby]], [[PHP]], C++). | |||
Durch Zeigerarithmetik und darauf aufbauender Zeichenkettenverarbeitung anfällig für sog. Buffer Overflows (wohl daher [[Frickelsoftware]]). | Durch Zeigerarithmetik und darauf aufbauender Zeichenkettenverarbeitung anfällig für sog. Buffer Overflows (wohl daher [[Frickelsoftware]]). |
Version vom 3. Dezember 2005, 22:01 Uhr
Unbeliebte, aber weit verbreitete und vielfältig einsetzbare Programmiersprache, syntaktisch Vorbild für eine Vielzahl heute gebräuchlicher Sprachen (z.B. Perl, Java, Ruby, PHP, C++).
Durch Zeigerarithmetik und darauf aufbauender Zeichenkettenverarbeitung anfällig für sog. Buffer Overflows (wohl daher Frickelsoftware).