Ascii-Art: Unterschied zwischen den Versionen
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Wegen der nichtproportionalen Schrift im Forum des Heise-Servers ist Ascii-Art kaum dortselbst, wohl aber in den "privaten" Bereichen z.B. von [[User-ID|Wolfgang Schemmel]] darstellbar: hier ein [http://www.heise.de/home/ws/unlesbar.pl Beispiel] in [[Perl]], das [http://www.heise.de/foren/go.shtml?read=1&msg_id=4423463&forum_id=44547 diese] Anforderungen erfüllt. | Wegen der nichtproportionalen Schrift im Forum des Heise-Servers ist [[Ascii-Art]] kaum dortselbst, wohl aber in den "privaten" Bereichen z.B. von [[User-ID|Wolfgang Schemmel]] darstellbar: hier ein [http://www.heise.de/home/ws/unlesbar.pl Beispiel] in [[Perl]], das [http://www.heise.de/foren/go.shtml?read=1&msg_id=4423463&forum_id=44547 diese] Anforderungen erfüllt. | ||
== Beispiele (Weblinks) == | == Beispiele (Weblinks) == | ||
*[http://www.asciimation.co.nz/ Star Wars als animierte Ascii-Art] | *[http://www.asciimation.co.nz/ Star Wars als animierte '''Ascii-Art'''] | ||
*[http://webpages.mr.net/bobz/ttyquake/ss/ Textmode Quake] | *[http://webpages.mr.net/bobz/ttyquake/ss/ Textmode Quake] |
Version vom 8. Mai 2004, 08:45 Uhr
Bezeichnet die Kunst, nur mit Hilfe der Buchstaben und Sonderzeichen des Ascii-Zeichensatzes Grafiken auf dafür eigentlich nicht vorgesehenen Konsolen darzustellen.
Wegen der nichtproportionalen Schrift im Forum des Heise-Servers ist Ascii-Art kaum dortselbst, wohl aber in den "privaten" Bereichen z.B. von Wolfgang Schemmel darstellbar: hier ein Beispiel in Perl, das diese Anforderungen erfüllt.