Kampf

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Ein Kampf bei KnightFight ist im Prinzip zufallsgesteuert, aber die Fähigkeiten der Beteiligten gehen massgeblich in das Ergebnis ein. Der Kampf geht abwechselnd und rundenbasiert. In Jeder Runde wird anhand von Kampfkunst und Parade bestimmt, ob der Angreifer überhaupt trifft. Dann wird anhand von Waffe und Rüstung kombiniert mit Stärke und Geschicklichkeit zufallsbasiert ausgewürfelt, welchen Schaden dieser Angriff verursacht. Die Ausdauer bestimmt, wieviele Runden der betreffende Ritter kämpfen kann.